La tienda: juego de compras, totales y vueltas
Compras con productos y precios en pesos: el estudiante calcula cuánto paga en total y cuánto le devuelven. Educación financiera y cálculo con sentido.
- 🎓 Ideal para: 1° a 9°
- 📱 Celular, tableta y computador
- 🖨️ PDF para imprimir
- ✨ Se crea con IA
- 📊 Resultados al instante
Ideas para usarlo en clase
- La tienda escolar
- ¿Cuánto me devuelven?
- Mercado con mi presupuesto
Con «✨ Crear con IA» solo describes el tema y el grado, y la actividad queda lista con portada, imágenes y narración en español latino.
Cómo funciona
- Créala en minutosEscribe tu contenido o descríbelo con tus palabras y la inteligencia artificial la arma, con imágenes y voz.
- Comparte el PINProyecta el código de 6 números, el QR o envía el enlace por WhatsApp o Classroom.
- Juegan sin cuentaTus estudiantes entran desde el celular, la tableta o el computador, solo con su nombre.
- Mira los resultadosPuntajes, ranking, preguntas más falladas y opiniones al instante; descárgalos en Excel (CSV) o imprime en PDF.
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Crea tu cuenta demo en un minuto: trae actividades listas para jugar y la inteligencia artificial activada.